home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / weapon.nds < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-04-07  |  18.4 KB  |  488 lines

  1. [MEMBERS]
  2. //NAME  #Animation damage radius Transparency gravity_type propagation speed cycle
  3. //Transparency: NONE,DARK,WHITE,RED,BRIGHT,YELLOW
  4. //action_type : NO_GRAVITY,LO_GRAVITY,HI_GRAVITY
  5. //propagation : STAND,IMMEDIATE,SLIGHTUP,RANDOM,FLY
  6. //speed          : points/s
  7. //cycle       : number of cycles, if it is eq. -1 then cycling is timeless
  8. /KARTECHNEW  #NUCL1 15 12 NONE HI_GRAVITY SECTOR 30 -1 60
  9. KARTECHNEW  #NUCL1 20 20 NONE LO_GRAVITY SECTOR 30 2500 60 0
  10. GREOSKOLKI  #POINT 25 20 NONE LO_GRAVITY RANDOM 30 2 25 0 
  11. KARTECHNEWDALNAIA  #POINT 120 20 NONE NO_GRAVITY SECTOR 30 20 25 0
  12. KARTECHFORRIFLE  #POINT 7 20 NONE HI_GRAVITY SECTOR 30 300 3 0
  13. SHOTFOG     #SHOTFOG   0 0  NONE NO_GRAVITY STAND      1    1
  14. SHOTFOGBLG  #POINT     0 0  NONE NO_GRAVITY STAND      1    1
  15. SHOTFOGFORPISTOL #SHOTFOG   0 0  NONE NO_GRAVITY STAND      1    1
  16. SHOTFOG_2   #SHOTFOG   0 0  NONE NO_GRAVITY STAND      1    1
  17. SHOT1       #SHOTFOG   0 0  WHITE NO_GRAVITY STAND      1    1
  18. SHOT2       #SHOTFOG   0 0  WHITE NO_GRAVITY STAND      1    1
  19. ENDSHOT        #POINT     0 10 NONE NO_GRAVITY FLY    1500    -1
  20. PUSSTRELA   #POINT 512 25 NONE NO_GRAVITY FLY 20 2
  21. PUSSTRELA1  #POINT 256 50 NONE NO_GRAVITY FLY 20 4
  22. PUSSTRELA2  #POINT 128 75 NONE NO_GRAVITY FLY 20 8
  23. PUSSTRELA3  #POINT 112 100 NONE NO_GRAVITY FLY 20 2
  24. PUSSTRELA4  #POINT 30 125 NONE NO_GRAVITY FLY 20 5
  25. PUSSTRELA5  #POINT 30 150 NONE NO_GRAVITY FLY 20 10
  26. PUSSTRELA6  #POINT 30 175 NONE NO_GRAVITY FLY 20 15
  27. PUSSTRELAPUS   #POINT 600 25 NONE NO_GRAVITY FLY 20 2
  28. PUSSTRELA1PUS  #POINT 350 50 NONE NO_GRAVITY FLY 20 4
  29. PUSSTRELA2PUS  #POINT 250 75 NONE NO_GRAVITY FLY 20 8
  30. PUSSTRELA3PUS  #POINT 210 100 NONE NO_GRAVITY FLY 20 2
  31. PUSSTRELA4PUS  #POINT 150 125 NONE NO_GRAVITY FLY 20 5
  32. PUSSTRELA5PUS  #POINT 150 150 NONE NO_GRAVITY FLY 20 10
  33. PUSSTRELA6PUS  #POINT 96 175 NONE NO_GRAVITY FLY 20 15
  34. NUCL1       #NUCL1 10 40 NONE HI_GRAVITY FLY 50 -1 
  35. NUCL2       #NUCL2 340 35 NONE HI_GRAVITY FLY 50 -1 
  36. NUCL2P      #NUCL1 340 20 NONE HI_GRAVITY ANGLE 10 -1
  37. SKOKAT      #NUCL1 500 20 NONE HI_GRAVITY REFLECT 32 -1
  38. SKOKAT2     #NUCL1 500 20 NONE HI_GRAVITY3 REFLECT 50 -1
  39. SKOKAT3     #NUCL1 500 20 NONE HI_GRAVITY3 REFLECT 50 -1
  40. NUCL2PTOW   #NUCL1 340 35 NONE HI_GRAVITY FLY 38 -1 
  41. NUCL2PKOR   #NUCL1 400 35 NONE HI_GRAVITY FLY 38 -1 
  42. NUCL3       #NUCL3 10 50 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 75 -1 
  43. NUCL3M      #NUCL2 800 60 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 75 -1 
  44. NUCL3MONO   #NUCL1 250 2 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 75 -1
  45. /NUCLGRE     #NUCL1  210 20 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 35 -1 
  46. NUCLGRE     #IADRO1 750 1 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 35 -1 
  47. IADRO1      #IADRO1 210 20 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 35 -1 
  48. IADRO1P     #IADRO1 340 20 NONE HI_GRAVITY ANGLE 10 -1
  49. NUCLM       #POINT 100 50 NONE HI_GRAVITY3 SLIGHTUP 0 2 
  50. NUCLMOSKOL  #NUCL1 100 10 NONE HI_GRAVITY3 RANDOM 9 -1 
  51. NUCL35      #POINT 0 0 NONE HI_GRAVITY3 SLIGHTUP 1 1 
  52. POINT       #POINT 0 1 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 3 -1 
  53. POINTOTVZRIV #POINT 100 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 3 -1
  54. POINTSTONE  #POINT 15 300 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 5 -1
  55. POINTSTONE2 #POINT 15 300 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 7 -1
  56. POINTSTONE3 #POINT 15 300 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 9 -1
  57. POINTSTONE4 #POINT 1 1 NONE HI_GRAVITY1 SLIGHTUP 0 1
  58. PPOINTT     #POINT 0 0 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  59. PPOINTTTOW  #POINT 0 0 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  60. PPOINTTKOR    #POINT 0 0 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  61. PSMPOINTT   #SHOTFOG 0 0 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  62. PSMPOINTTPUS   #DIM32 0 0 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  63. KARTECHNEWPUS  #DIM32 0 0 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  64. KARTECHFORRIFLEDIM  #SHOTFOG   0 0  NONE NO_GRAVITY STAND      1    1
  65. NUCL11      #NUCL1 80 150 NONE HI_GRAVITY3 RANDOM 5 -1 
  66. NUCL12      #POINT 20 150 NONE HI_GRAVITY3 RANDOM 5 -1  
  67. DIM32        #DIM32P 1 20 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  68. DIM32_2   #DIM32 1 20 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  69. DIM32_3   #DIM32 1 20 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  70. DIM32_4   #DIM32 1 20 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  71. DIM32_5   #DIM32 1 20 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  72. DIMMORT     #DIMMORT 0  0 ALPHAGB NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  73. DIMMORT1    #POINT 0 0 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 60 1
  74. DIMMORT2    #POINT 0 0 NONE HI_GRAVITY3 ANGLE 60 1
  75. SMALL       #SMALL 10 10 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  76. SMALL2       #SMALL 10 10 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  77. PUW         #PUW   900 10 ALPHAGB NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  78. PU2         #PU2   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  79. PU3         #PU3   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  80. PU4         #PU4   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  81. PU6         #PU6   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  82. PUWTOW      #PUW   900 10 ALPHAGB NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  83. PU2TOW      #PU2   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  84. PU3TOW      #PU3   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  85. PU4TOW      #PU4   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  86. PU6TOW      #PU6   900 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  87. PU4GRE         #PU4   1000 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  88. PUWKOR         #PUW   900 50 ALPHAGB NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  89. PU2KOR         #PU2   900 50 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  90. PU3KOR         #PU3   900 50 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  91. PU4KOR         #PU4   900 50 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  92. PU6KOR         #PU6   900 50 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  93. WEXP        #WEXP  10 10 WHITE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  94. VODABUL     #VODABUL  10 10 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  95. VODABUL2     #VODABUL2  10 10 NONE NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  96. NCL0        #NUCL1   0 1 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 6 -1
  97. NCL1        #NUCL1   0 1 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 6 -1
  98. NCL2        #NUCL1   0 1 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 6 -1
  99. NCL3        #NUCL1   0 1 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM 6 -1
  100. STRELA      #STRELA 50 15 NONE LO_GRAVITY FLY 12 -1      
  101. STRELANEW   #POINT  35 10 NONE LO_GRAVITY SECTOR 25 1200 1 0
  102. /STRELANEW   #POINT  35 10 NONE LO_GRAVITY SECTOR 25 1200 1 150
  103. STRELAOTRAVLENIE      #STRELAOTRAVLENIE 25 15 NONE HI_GRAVITY FLY 25 -1
  104. OSTRELA     #OGON   50 15 NONE HI_GRAVITY FLY 12 -1
  105. obl1        #obl1  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  106. obl2        #obl2  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  107. obl3        #obl3  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  108. obl4        #obl4  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  109. obl5        #obl5  300 10 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  110. obl6        #obl6  300 10 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  111. obl7        #obl7  300 10 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  112. obl8        #obl8  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  113. obl9        #obl9  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  114. obl10       #obl10 300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  115. obl11     #obl11  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  116. obl12     #obl12  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  117. obl13     #obl13  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  118. obl14     #obl14  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  119. obl15     #obl15  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  120. obl16     #obl16  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  121. obl17     #obl17  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  122. obl18     #obl18  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  123. obl19     #obl19  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  124. obl20     #obl20  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 1
  125. obl21     #obl21  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  126. obl22     #obl22  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  127. obl23     #obl23  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  128. obl24     #obl24  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  129. obl25     #obl25  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  130. obl26     #obl26  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  131. obl27     #obl27  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  132. obl28     #obl28  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  133. obl29     #obl29  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  134. obl30     #obl30  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  135. obl31     #obl31  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  136. obl32     #obl32  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  137. obl33     #obl33  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  138. obl34     #obl34  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  139. obl35     #obl35  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  140. obl36     #obl36  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  141. obl37     #obl37  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  142. obl38     #obl38  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  143. obl39     #obl39  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  144. obl40     #obl40  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  145. obl41     #obl41  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  146. obl42     #obl42  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  147. obl43     #obl43  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  148. obl44     #obl44  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  149. obl45     #obl45  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  150. obl46     #obl46  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  151. obl47     #obl47  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  152. obl48     #obl48  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  153. obl49     #obl49  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  154. obl50     #obl50  300 15 NONE HI_GRAVITY1 RANDOM1 9 -1
  155. KAPEZ     #POINT  3000 25 NONE HI_GRAVITY RANDOM1 9 1
  156. SHLEIF    #SHLEIF 0 0 NONE NO_GRAVITY     SLIGHTUP 0 1
  157. STRELDEZ    #PUSTO  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  158. STRELDEZ2    #PUSTO  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  159. TAMAGAVK  #TAMAGAVK   0 10 NONE NO_GRAVITY FLY      20 -1
  160. TAMAGAVKDEZ    #TAMAGAVKDEZ  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  161. TAMAGAVKDEZ2    #TAMAGAVKDEZ2  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  162. KOPIE     #KOPIE      0 20 NONE NO_GRAVITY FLY      25 -1
  163. //KOPIEDEZ    #KOPIEDEZ  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  164. //KOPIEDEZ2    #KOPIEDEZ2  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  165. VAFLIA  #VAFLIA     0 50 NONE NO_GRAVITY FLY      20 -1
  166. KAMEN     #KAMEN      0 16 NONE HI_GRAVITY3 FLY    13 -1
  167. KAMENBAL  #KAMENBALL     0 64 NONE LO_GRAVITY FLY    10 -1
  168. VAFLIADEZ    #VAFLIADEZ  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  169. VAFLIADEZ2    #VAFLIADEZ2  0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 950
  170. STRELDEZPRO    #POINT 0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 1
  171. TAMAGAVKPRO    #POINT 0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 1
  172. //KOPIEPRO    #POINT 0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 1
  173. VAFLIAPRO    #POINT 0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 1
  174. KAMENPRO    #POINT 0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 1
  175. SHIPIT      #NUCL1   900 8 ALPHAGB NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 50
  176. PUWALL      #NUCL1   900 8 ALPHAGB NO_GRAVITY SLIGHTUP 0 1
  177. VORONKA     #VORONKA 0 0  NONE NO_GRAVITY STAND 1 -1
  178. //STRELDEZREAL     #STRELA 0 0 NONE NO_GRAVITY STAND 0 350
  179. //VAFLIA   #POINT   500 15 NONE HI_GRAVITY3 FLY 40 -1
  180. [CHILDWEAPON]
  181. //Weapon, that borns after explosion of WeaponID
  182. //WeaponID MinChild MaxChild HotFrame NCild
  183. //DARKSPOT    6 8 0 1 DARKSPOT1
  184. POINTSTONE4 10 20 0 3 obl16 obl38 obl25
  185. //NUCL1       2 3 0 1 DARKSPOT1
  186. /KARTECHNEWPUS 224 224 0 1 KARTECHNEW
  187. KARTECHNEWPUS 200 200 0 1 KARTECHNEW
  188.  
  189. /STRELA       0 3 0 1 POINT
  190.  
  191. /NUCLGRE      50 50 0 1 GREOSKOLKI
  192. NUCLGRE      1 1 0 1 PU4GRE
  193. IADRO1       1 1 0 1 PU4GRE
  194. IADRO1P      1 1 0 1 PU4GRE
  195. PU4GRE       10 10 0 1 GREOSKOLKI
  196. /NUCLGRE      1 1 0 1 PU4GRE
  197. /KARTECHNEWPUS 10 10 0 1 KARTECHNEWDALNAIA
  198. KARTECHFORRIFLEDIM 1 7 0 1 KARTECHFORRIFLE
  199. NUCL2P       1 1 0 4 SKOKAT SKOKAT SKOKAT PUWALL
  200. SKOKAT       1 1 0 4 SKOKAT2 SKOKAT2 SKOKAT2 PUWALL
  201. SKOKAT2      1 1 0 4 SKOKAT3 SKOKAT3 SKOKAT3 PUWALL
  202. SKOKAT3      1 1 0 1 SHIPIT
  203. SHIPIT       1 1 0 4 PUW PU2 PU6 PU4
  204. PUWALL       1 1 0 4 PUW PU2 PU6 PU4
  205. NUCL2PTOW    1 1 0 4 PUWTOW PU2TOW PU6TOW PU4TOW
  206. NUCL2PKOR    1 1 0 4 PUWKOR PU2KOR PU6KOR PU4KOR
  207. NUCL3MONO    1 1 0 1 SMALL2
  208. NCL0        20 50 0 1 POINTOTVZRIV
  209. NCL1        20 50 0 1 POINTOTVZRIV
  210. NCL2        20 50 0 1 POINTOTVZRIV
  211. NCL3        20 50 0 1 POINTOTVZRIV
  212. PUW         30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  213. PU2         30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  214. PU4         30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  215. PU6         30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  216. /PUW         4 9 0 1 NUCLMOSKOL
  217. /PU2         4 9 0 1 NUCLMOSKOL
  218. /PU4         4 9 0 1 NUCLMOSKOL
  219. /PU6         4 9 0 1 NUCLMOSKOL
  220. PUWTOW      30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  221. PU2TOW      30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  222. PU4TOW      30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  223. PU6TOW      30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  224. PUWKOR      20 40 0 1 POINTOTVZRIV
  225. PU2KOR      30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  226. PU6KOR      30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  227. NUCLM       4 9 0 1 NUCLMOSKOL
  228. NUCLMOSKOL  1 1 0 1 SMALL
  229. SMALL       30 40 0 1 POINTOTVZRIV
  230. NUCL11      2 3 0 1 NUCL12
  231. SHOT1       1 1 0 1 NUCL1
  232. SHOT2       1 1 0 1 NUCL2P
  233. SHOTFOG     1 1 255 1 ENDSHOT
  234. SHOTFOGBLG  1 1 255 1 ENDSHOT
  235. SHOTFOGFORPISTOL 1 1 255 1 ENDSHOT
  236. PUSSTRELA2  1 1 0 1 PUSSTRELA3
  237. obl1 1 1 0 1 SMALL2
  238. obl3 1 1 0 1 SMALL2
  239. obl5 1 1 0 1 SMALL2
  240. obl7 1 1 0 1 SMALL2
  241. obl9 1 1 0 1 SMALL2
  242. obl11 1 1 0 1 SMALL2
  243. obl13 1 1 0 1 SMALL2
  244. obl15 1 1 0 1 SMALL2
  245. obl17 1 1 0 1 SMALL2
  246. obl19 1 1 0 1 SMALL2
  247. obl21 1 1 0 1 SMALL2
  248. obl23 1 1 0 1 SMALL2
  249. obl25 1 1 0 1 SMALL2
  250. obl27 1 1 0 1 SMALL2
  251. obl29 1 1 0 1 SMALL2
  252. obl31 1 1 0 1 SMALL2
  253. obl33 1 1 0 1 SMALL2
  254. obl34 1 1 0 1 SMALL2
  255. obl37 1 1 0 1 SMALL2
  256. obl39 1 1 0 1 SMALL2
  257. obl41 1 1 0 1 SMALL2
  258. obl43 1 1 0 1 SMALL2
  259. obl45 1 1 0 1 SMALL2
  260. obl47 1 1 0 1 SMALL2
  261. obl49 1 1 0 1 SMALL2
  262. obl21 1 1 0 1 SMALL2
  263. obl33 1 1 0 1 SMALL2
  264. //TAMAGAVK    1 1 255 1 ENDSHOT
  265. STRELDEZPRO 1 1 0 4 STRELDEZ STRELDEZ2 POINT POINT
  266. TAMAGAVKPRO 1 1 0 4 TAMAGAVKDEZ TAMAGAVKDEZ2 POINT POINT
  267. //KOPIEPRO 1 1 0 4 KOPIEDEZ KOPIEDEZ2 POINT POINT
  268. VAFLIAPRO 1 1 0 4 VAFLIADEZ VAFLIADEZ2 POINT POINT
  269. KAMENPRO 1 1 0 2 POINT POINT
  270. //STRELA 1 1 0 1 STRELDEZREAL
  271. //OSTRELA 1 1 0 1 STRELDEZREAL
  272. [TILEWEAPON]
  273. //Weapon, that borns after every step of flying WeaponID
  274. //weaponID TileProbability NChildren ChildrenList...
  275. NCL0        2 1 SHLEIF
  276. NCL1        2 1 SHLEIF
  277. NCL2        2 1 SHLEIF
  278. NCL3        2 1 SHLEIF
  279. NUCLMOSKOL 2 1  SHLEIF
  280. NUCL2PKOR 1 1 SHLEIF
  281. OSTRELA 2 1  SHLEIF
  282. KAMENBAL 2 1 SHLEIF
  283.  
  284. [FULLPARENT]
  285. STRELANEW
  286. ENDSHOT
  287. STRELA
  288. OSTRELA
  289. NUCLGRE
  290. IADRO1
  291. IADRO1P
  292. SHOTFOG
  293. SHOTFOGBLG
  294. SHOTFOGFORPISTOL
  295. TAMAGAVK
  296. KOPIE
  297. VAFLIA  
  298. KAMEN   
  299. KAMENBAL
  300. STRELAOTRAVLENIE
  301. [CUSTOMEXPLOSION]
  302. //PARENT_WEAPON_ID MEDIA_ID MinChild MaxChild HotFrame NChild CHILD_LIST...
  303. //MEDIA_ID:
  304. //DEFAULT,WOOD,STONE,IRON,FLASH,WATER
  305. SKOKAT        WATER 1 1 0 1 VODABUL
  306. SKOKAT2       WATER 1 1 0 1 VODABUL
  307. SKOKAT3       WATER 1 1 0 1 VODABUL
  308. NUCL3        WATER 1 1 0 1 VODABUL
  309. NUCL2P       WATER 1 1 0 1 VODABUL
  310. NUCL2PKOR    WATER 1 1 0 1 VODABUL
  311. NUCL2PTOW    WATER 1 1 0 1 VODABUL
  312. NUCL3M       WATER 1 1 0 1 VODABUL
  313. SKOKAT       BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  314. SKOKAT2      BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  315. SKOKAT3      BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  316. NUCL3        BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  317. NUCL2P       BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  318. NUCL2PKOR    BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  319. NUCL2PTOW    BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  320. NUCL3M       BOLOTO 1 1 0 1 PU4
  321. NUCL3MONO    BUILDING 1 1 0 1 POINTSTONE4
  322. POINTOTVZRIV WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  323. /NUCL3MONO    WATER 1 1 0 1 VODABUL
  324. obl1 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  325. obl3 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  326. obl5 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  327. obl7 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  328. obl9 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  329. obl11 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  330. obl13 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  331. obl15 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  332. obl17 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  333. obl19 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  334. obl21 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  335. obl23 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  336. obl25 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  337. obl27 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  338. obl29 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  339. obl31 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  340. obl33 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  341. obl34 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  342. obl37 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  343. obl39 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  344. obl41 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  345. obl43 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  346. obl45 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  347. obl47 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  348. obl49 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  349. obl21 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  350. obl33 WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  351. POINT WATER 1 1 0 1 VODABUL2
  352. NUCLMOSKOL WATER 1 1 0 1  VODABUL2
  353. STRELA FLASH 1 1 0 4 STRELDEZPRO POINT POINT POINT
  354. STRELANEW FLASH 1 1 0 4 STRELDEZPRO POINT POINT POINT
  355. STRELAOTRAVLENIE FLASH 1 1 0 4 STRELDEZPRO POINT POINT POINT
  356. OSTRELA FLASH 1 1 0 4 STRELDEZPRO POINT POINT POINT
  357. TAMAGAVK FLASH 1 1 0 4 TAMAGAVKPRO POINT POINT POINT
  358. KOPIE    FLASH 1 1 0 3 POINT POINT POINT
  359. VAFLIA   FLASH 1 1 0 4 VAFLIAPRO POINT POINT POINT
  360. KAMEN    FLASH 1 1 0 4 KAMENPRO POINT POINT POINT
  361. KAMENBAL    FLASH 1 1 0 4 KAMENPRO POINT POINT POINT
  362. //NUCL2PKOR BOAT 1 1 0 4 PUWKOR PU2KOR PU6KOR PU4KOR
  363. //NUCL2PKOR WOOD  10 20 0 4 obl1 obl30 obl3 obl35
  364. PUW  STONE 15 19 0 4 POINTSTONE POINTSTONE2 POINTSTONE3 obl16
  365. PU2  STONE 15 19 0 4 POINTSTONE POINTSTONE2 POINTSTONE3 obl23
  366. PU3  STONE 15 19 0 4 POINTSTONE POINTSTONE2 POINTSTONE3 obl38
  367. PU6  STONE 15 19 0 4 POINTSTONE POINTSTONE2 POINTSTONE3 obl23
  368. PU4  STONE 15 19 0 4 POINTSTONE POINTSTONE2 POINTSTONE3 obl23
  369. PUW  WOOD 5 9 0 4 obl1 obl30 obl3 obl35
  370. PU2  WOOD 5 9 0 4 obl5 obl6 obl7 obl18
  371. PU3  WOOD 5 9 0 4 obl21 obl2 obl31 obl4
  372. PU6  WOOD 5 9 0 4 obl36 obl44 obl47 obl50
  373. PUW  BUILDING 5 9 0 4 obl9 obl10 obl11 obl12
  374. PU2  BUILDING 5 9 0 4 obl17 obl24 obl28 obl29
  375. PU3  BUILDING 5 9 0 4 obl30 obl31 obl33 obl34
  376. PU6  BUILDING 5 9 0 4 obl29 obl10 obl33 obl17
  377. PUW  BOAT 4 4 0 4 obl1 obl30 obl3 KAPEZ obl35
  378. PU2  BOAT 4 4 0 4 obl5 obl6 obl7 KAPEZ obl18
  379. PU3  BOAT 4 4 0 4 obl21 obl2 obl31 KAPEZ obl4
  380. PU6  BOAT 4 4 0 4 obl36 obl44 obl47 KAPEZ obl50
  381. PU4GRE STENA 10 20 0 4 obl1 obl30 obl3 obl35 
  382. //NUCL3M BUILDING 15 20 0 4 obl29 obl10 obl33 obl17
  383. PUWKOR WOOD  10 20 0 4 obl1 obl30 obl3 obl35 
  384. PU2KOR WOOD  10 20 0 4 obl5 obl6 obl7 obl18
  385. PU6KOR WOOD  10 20 0 4 obl21 obl2 obl31 obl4
  386. PUWKOR BOAT  20 30 0 4 obl1 obl30 obl3 obl35 
  387. PU2KOR BOAT  20 30 0 4 obl5 obl6 obl7 obl18
  388. PU6KOR BOAT  20 30 0 4 obl21 obl2 obl31 obl4
  389. //NUCL2     WOOD  1 1 0 1
  390. [SYNCWEAPON]
  391. /PPOINTT      2 DIM32_2 NUCL2P
  392. PPOINTT      2 DIM32 NUCL2P
  393. PPOINTTTOW  4 PUSSTRELA PUSSTRELA1 DIM32_2 NUCL2PTOW
  394. PPOINTTKOR 2 DIM32_4 NUCL2PKOR
  395. PSMPOINTT 4 PUSSTRELA PUSSTRELA1 PUSSTRELA2 SHOTFOG_2 
  396. PSMPOINTTPUS 4 PUSSTRELAPUS PUSSTRELA1PUS PUSSTRELA2PUS DIM32_3 
  397. PUSSTRELA2 3 PUS
  398. STRELA4 PUSSTRELA5 PUSSTRELA6
  399. PUSSTRELA2PUS 3 PUSSTRELA4PUS PUSSTRELA5PUS PUSSTRELA6PUS
  400. NUCL3M 2 NUCLM PU2 
  401. DIMMORT1 2 NUCL3M DIMMORT 
  402. DIMMORT2 2 DIMMORT NUCL3MONO
  403. PUWALL 1 VORONKA
  404. SHIPIT 1 VORONKA
  405. [FIRES]
  406. FIRE  1 #DFIRE1 
  407.         #DFIRE2 
  408.         #DFIRE2
  409. SMOKE 2 #SMOKE1 #SMOKE3 
  410.         #SMOKE2 #SMOKE4
  411.         #SMOKE2 #SMOKE4
  412. [SOUND]
  413.  
  414. /STRELA  DEASE
  415.  
  416. [HILAYER]
  417. PUW
  418. PU2
  419. PU3
  420. PU4
  421. PU6
  422. DIM32
  423. SHOTFOG
  424. SHOTFOGBLG
  425. SHOTFOGFORPISTOL
  426. NUCL2P
  427. PUWKOR
  428. PU2KOR
  429. PU3KOR
  430. PU4KOR
  431. PU6KOR
  432. PU4GRE
  433. KOPIE
  434. [DAMAGEHEIGHT]
  435. KARTECHNEW 50
  436. KARTECHNEWDALNAIA 550
  437. KARTECHFORRIFLE 50
  438. GREOSKOLKI 50
  439. NUCL2P 50
  440. SKOKAT 50
  441. SKOKAT2 50
  442. SKOKAT3 50
  443. STRELANEW 100 
  444. [DETONATOR]
  445. SKOKAT3 8000
  446. SHIPIT 8000
  447. [FOGBORN]
  448. SHOTFOG 1 64
  449. SHOTFOGBLG 1 64
  450. SHOTFOG_2 1 64
  451. SHOT1 1 64
  452. SHOT2 1 64
  453. SHOTFOGFORPISTOL 1 64
  454. PSMPOINTT 1 64
  455. DIM32 8 128
  456. PUW 255 0
  457. PU2 255 0
  458. PU3 255 0
  459. PU4 255 0
  460. PU6 255 0
  461. [EXPARAMS]
  462. DIM32            SIZE  2
  463. DIM32            LAYER 1
  464. PUW              SIZE  2
  465. PUW              LAYER 0
  466. PU2              SIZE  2
  467. PU2              LAYER 0
  468. PU3              SIZE  2
  469. PU3              LAYER 0
  470. PU4              SIZE  2
  471. PU4              LAYER 0
  472. PU6              SIZE  2
  473. PU6              LAYER 0
  474. SHOTFOG          SIZE  1
  475. SHOTFOG          LAYER 1
  476. SHOTFOGBLG       SIZE  1
  477. SHOTFOGBLG       LAYER 1
  478. SHOTFOGFORPISTOL SIZE  1
  479. SHOTFOGFORPISTOL LAYER 1
  480. KOPIE SIZE  2
  481. KOPIE LAYER 0
  482. VORONKA LAYER 3
  483. VORONKA SIZE 0
  484. VORONKA TEX 31 27 160 160 70
  485. VORONKA PROJ GROUND
  486. VORONKA FADE FFFFFFFF A0FFFFFF 00FFFFFF 3500
  487. [END]
  488.